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行業(yè)新聞

VR時(shí)代 家裝產(chǎn)業(yè)亦不甘落后

點(diǎn)擊數(shù):4503來源:發(fā)布時(shí)間:2016-03-24

      2015年互聯(lián)網(wǎng)+的模式爆紅神州大地,互聯(lián)網(wǎng)+家裝模式也被業(yè)界看好,實(shí)際情況卻是家裝企業(yè)一路怒吼一路被質(zhì)疑,不少行業(yè)詬病也借互聯(lián)網(wǎng)被放大,去年國家裝電商市場規(guī)模約1660億元,在4萬億的市場估值面前顯得有些微不足道,家裝行業(yè)互聯(lián)網(wǎng)滲透率扔相對較低,今年VR技術(shù)的被各行業(yè)大佬看好,虛擬現(xiàn)實(shí)+家裝亦是蓄勢待發(fā),家裝營銷制勝時(shí)代的行業(yè)關(guān)鍵已轉(zhuǎn)至以用戶體驗(yàn)、前端設(shè)計(jì)以及口碑為核心,足不出戶的在線家裝迎合了用戶的實(shí)際需要。通過切身體會“真實(shí)的裝修環(huán)境“,擺脫了現(xiàn)實(shí)世界中空間和時(shí)間的限制。自主裝修選材模式結(jié)合”虛擬現(xiàn)實(shí)“技術(shù),給體驗(yàn)者帶來感官、認(rèn)知以及理念等方面的沖擊。




目前,從想象到沉浸,降低商家固定運(yùn)營成本


      VR技術(shù)一方面幫助用戶實(shí)現(xiàn)從想象到沉浸,另一方面幫助商家節(jié)省從店面租金、展廳裝修、人員工資、到樣品成本等約50%的固定成本,憑借實(shí)現(xiàn)從3D到VR的一鍵轉(zhuǎn)化,VR技術(shù)幫助用戶打造身臨其境感受到最終裝修效果,降低決策成本。


還原真實(shí)未來家居場景,全面提升消費(fèi)者體驗(yàn)


      VR家裝產(chǎn)品通過為每個裝修需求打造出“還原真實(shí)”的未來家居場景,從設(shè)計(jì)方案到家具擺放,通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),在施工開始之前就可以體驗(yàn)到各種設(shè)計(jì)方案的實(shí)際入住效果,實(shí)現(xiàn)硬裝、軟裝、家具、家電的與裝修體驗(yàn)。此外,軟裝設(shè)計(jì)師可通過云端方案中心,為用戶提供菜單式設(shè)計(jì)方案選擇和個性化指導(dǎo),無需線下見面,且效果具有99%的真實(shí)度,可以節(jié)省大量時(shí)間精力成本。


      伴隨虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)逐漸成熟,VR家裝將會給用戶帶來線上決策和線下執(zhí)行的全新體驗(yàn),用戶將在施工前身臨其境感受到裝修最終效果,提升家裝效率。


未來:回歸用戶體驗(yàn)提升,16年將是VR元年,家裝產(chǎn)業(yè)步入VR顛覆時(shí)代


      艾瑞分析認(rèn)為,2016年是VR的元年,VR技術(shù)將逐漸廣泛應(yīng)用于各個領(lǐng)域,提升運(yùn)營效率和降低成本是VR技術(shù)能否得到市場認(rèn)可的關(guān)鍵因素。家裝O2O的未來發(fā)展需要更加深度地整合線下資源,進(jìn)一步地提升用戶體驗(yàn),屆時(shí),家裝O2O行業(yè)將獲得突破式發(fā)展。


VR等新技術(shù)應(yīng)用促使家裝行業(yè)顛覆時(shí)代到來


      VR技術(shù)可廣泛應(yīng)用于家裝、醫(yī)學(xué)、娛樂、游戲、工業(yè)方針、購物等領(lǐng)域,當(dāng)前,各大公司均推出AR產(chǎn)品,在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域展開積極探索。隨著VR所蘊(yùn)含的交互體驗(yàn)的進(jìn)步,造就行業(yè)顛覆的力量難以估量。消費(fèi)者可足不出戶實(shí)現(xiàn)沉浸式、3D效果體驗(yàn),通過VR技術(shù)實(shí)現(xiàn)房間預(yù)裝修。此外,各大家裝O2O企業(yè)已經(jīng)開始在移動端發(fā)力。土巴兔的各種移動端布局貢獻(xiàn)了大量平臺流量,愛空間推出的移動直播、移動監(jiān)理也廣受好評。未來,移動端將深入家裝O2O的信息搜索、監(jiān)理、支付、售后、客服、社區(qū)等各個環(huán)節(jié),成為家裝O2O的主要入口。




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