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行業(yè)新聞

VR市場前景叫好,有“內涵”才是王道

點擊數:3434來源:速途研究院發(fā)布時間:2017-03-30

  速途研究院3月29日報告 VR虛擬現實是近年興起的概念,通過360度的視覺體驗和逼真的人機交互,虛擬現實在各個領域彰顯的潛力意義非凡。作為比較前沿的科技領域,VR的前景被市場一度看好。據媒體報道,今年工信部將根據《關于促進信息消費擴大內需的若干意見》等文件,在年內出臺多項促進信息消費的具體措施,包括繼續(xù)推進“寬帶中國”戰(zhàn)略,并加大提速降費工作的實施力度,以及加速推進信息消費示范應用城市工作等。對于VR行業(yè)來說,可以說將迎來利好。

  速途研究院分析師團隊根據互聯網公開的市場數據和監(jiān)測數據,結合相關用戶調查取樣,分析討論國內VR市場的發(fā)展現狀和未來趨勢。

  市場初級,但顯現巨大潛力


  項目進展迅速,大部分在初級階段

  對于創(chuàng)業(yè)者來說,VR早已成為大部分人心中的風口。近幾年VR行業(yè)的創(chuàng)業(yè)者倍增。其中跑的比較快的團隊和公司,已經開始進入B輪以后,而大部分公司主要集中在A輪以前,其中比例最大的是獲得天使輪融資的團隊或公司,占比達到40.9%。不難發(fā)現,國內的VR企業(yè)們尚處在初級階段,但由于VR本身的市場潛力很受資本看中,所以一直發(fā)展較快,預計今年過后,大部分的VR企業(yè)將進入B輪。

  認知度不高,用戶不愿付費

  在關于手機網民對于VR設備的付費意愿調查中,80%的用戶表示沒有對VR硬件設備的購買意愿。關于不愿購買的原因,主要集中在兩個方面,一是VR設備本身的發(fā)展仍停留在初級階段,簡單的VR眼鏡并不能為用戶提供耳目一新的虛擬現實體驗,而且在功能上還有所欠缺,受用戶吐槽較多。另一方面,VR設備的普及和流行也僅限于年輕人群,網民整體對于VR的認知度并不高,大部分都在觀望期。

  內容和舒適感,成為關注主流


  用戶對于VR設備的關注度與日俱增。在VR硬件設備的關注點分布圖中我們可以發(fā)現,用戶最關心的還是內容。幾乎絕大多數的用戶都對VR內容的多樣性、優(yōu)質程度抱有較大關注。和一般的視頻內容不同,由于VR內容的制作要求比較高的技術和成本,所以國內的VR內容并不是十分成熟,當前已經有越來越多的創(chuàng)業(yè)團隊傾注在此,相信優(yōu)質的爆款內容出現后,將會大大提升用戶對于虛擬現實的認知。

  速途研究院分析師團隊認為,VR虛擬現實行業(yè)的發(fā)展?jié)摿薮螅豢擅つ繕酚^。正是因為VR在多領域具備的潛力,在使得行業(yè)的發(fā)展需要專注。一方面要注意VR本身設備技術、功能的探索,另一方面要與聯系密切的行業(yè)如醫(yī)療、游戲緊密合作,共同攜手,才能將VR虛擬現實應用到實際場景中。同時,VR的內容創(chuàng)業(yè)將是行業(yè)內未來的主要增量,硬件廠商數不勝數,但優(yōu)質的VR內容才會是未來大家爭奪的主要目標。


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